Vi gav alla en Oculus Quest 2 – här är vår Anteckningar

(Ben Guttmann)

2020 är vad 2020 var kunde vi inte hålla våra vanliga teamfestivaler i slutet av året. Så i en tid då vi alla har varit jordade och isolerade bestämde vi oss för vilken bättre laggåva än ett sätt för oss att utforska nya världar, komma i rörelse och komma i kontakt med nära och kära – säkert . Lösningen: ge varje medlem av vårt team en Oculus Quest 2 för semestern.

Medan beställningar och förseningar förseningar drev vissa leveranser till nytt år har vårt team nu alla haft en vecka eller två att spänna på sig headseten och ge dem en snurr. Den övergripande första reaktionen är ”whoa.” Ett antal av oss har utforskat virtual reality-plattformar tidigare, och vi har berört det i en del av vårt arbete, men den här nya enheten från Oculus (som ägs av Facebook) representerar den första riktigt uppslukande, tillgängliga plattformen för en allmän publik. Det är otroligt.

Jag undersökte teamet idag för att få några av deras anteckningar och rekommendationer för alla som tittar på ett headset eller utforskar det här ämnet. Här är vad de hade att säga:

Alla kommer att vilja prova, så var redo att dela

Kanske är det ett tecken på att vi alla har samlats för länge och en virtuell flykt låter extra tilltalande, men så snart du packar upp ditt headset är du förberedd för att alla i ditt hushåll kan nyfikna vandra över och titta. Du kan inte skylla på dem: VR är ny och spännande, och du bör vara beredd att dela från början. En av systemets stora glädje är att se andra människor använda det, så det här är inte ett problem. Att justera huvudbanden kan dock bli lite irriterande om du räcker enheten fram och tillbaka hela tiden.

De enklaste upplevelserna kan vara de mest uppslukande

jag har varit på ett kontor eller i en bowlinghall förut, men jag har inte gått på djupdykning med hajar, så det är lite svårare att placera mig där direkt utanför fladdermusen. De mer ”vardagliga” inställningarna att sitta i ett digitalt vardagsrum och titta på Netflix eller slå en pingisboll fram och tillbaka kan vara några av de mest transportiva upplevelserna. När din sessionstid ökar blir du också mer bekant och mer uppslukad av dina virtuella omgivningar och får de mest exotiska världarna att fungera.

Du kommer att se dum ut

Som nämnts tidigare, är en av de bästa delarna av VR att titta på (och skratta) tillsammans medan någon dansar med en robot eller duckar en lönnmördares kula. Det är bara objektivt dumt att bevittna. Så om du vill ha lite mindre fniss, se till att du stänger persiennerna eller stänger dörren innan du sätter igång.

Se till att ditt utrymme är säkert

Du kommer att klappa runt omkring. Du kommer att ta några steg, höja och sänka dina armar, nå för saker och i allmänhet interagera med en värld som inte finns där. Men medan du gör det, se till att världen som finns där i verkligheten är säker för dig att göra allt som gestikulerar. Rengör golvet, se till att dina husdjur och små barn är säkert utanför eldlinjen och försök att undvika att falla nerför trappan. Vi har alla rapporterat om några nära samtal med väggar, möbler och håriga vänner.

Rörelsjuka är verklig

Kanske älskar du berg-och dalbanor och blir aldrig sjösjuk, men några VR-upplevelser kan fortfarande göra ett nummer på dig. Några av oss rapporterade lite yrsel när vi hoppade in i upplevelser med snabb rörelse och oklara riktningar, som att flyta runt den internationella rymdstationen. Du kanske har bättre lycka till att börja enklare och sedan ta dig in i de mer intensiva spelen och apparna.

Det är ett utmärkt sätt att knyta band till andra, både nära och långt borta

Vi Jag har redan pratat om hur kul det är att se dina vänner och familj använda headsetet, men VR: s verkliga magi placerar dig i samma rum som människor som är långt ifrån dig i verkligheten. En tidig adopterare i vårt team köpte först enheten för att prata med sin familj utomlands som han inte kunde besöka. En annan kollega använde det för att spela spel med avlägsna vänner under låsning här. Vi har till och med tagit del i teamaktiviteter och samarbete med vår nyligen avlägsna grupp.

VR 2021 är smarttelefonen 2007

Sammantaget får jag samma känsla med Oculus Quest 2 som jag gjorde när jag först lekte med den ursprungliga iPhone. Det känns som en liten smula på konsumentteknologins framtid. Jag får en känsla av att även om det kanske inte är perfekt ännu, finns det något i det som kommer att bli en stor sak på bara lite – som att en damm håller på att bryta och förändra hur vi använder teknik. Kom ihåg att det verkligen var iPhone 3G och tillhörande App Store 2008 som verkligen låste upp den fulla potentialen för den plattformen.Jag undrar vad ”killer-appen” kommer att bli under de kommande månaderna och åren som gör det möjligt för denna teknik att ta ett liknande steg.

Vi har gjort ett tidigt arbete som har berört VR, särskilt i rese- och turismutrymme , men vi har aldrig haft lyxen hos en sådan enhet som är tillgänglig. Det kommer säkert att bli spännande att utforska.