Super Metroid: Schießt eine gute Zeit auf Wände?

(Dan Colonna) (18. Dezember 2017)

Eines der komplexeren Spiele für Super Nintendo ist Super Metroid . Mit verwobenen Pfaden und einem Mangel an mit dem Löffel gefütterten Zielen kann dieses Spiel selbst die klügsten Spieler verführen.

Angesichts des Fehlens eines Super Nintendo während der 16-Bit-Ära entschied ich mich, endlich Super Metroid zum ersten Mal. Ich habe jedoch eine einfache Herausforderung gestellt:

Keine Strategie-Anleitungen.

Würde das Spieldesign von Super Metroid dazu beitragen, meinen Weg zum Erfolg aufzuzeigen? Die Hypothese ist, dass ich dieses berüchtigte Spiel unweigerlich schlagen würde, wenn ich darauf bestehen würde. Denken Sie auch an die prahlerischen Rechte!

So ging das.

Verzweifelt auf die Wände in schießen Super Metroid

Kein Schlaf bis Zebes

Planet Zebes ist die Einstellung für Super Metroid . Der erste Bereich dieses exotischen Ortes weist einen kleinen Durchgang auf, der scheinbar durch Krabbeln navigiert werden könnte. Leider kann sich Samus (unser Held) nicht tief genug ducken, um sich durchzuquetschen. Ich muss in der Nähe von Höhlen wandern, in der Hoffnung, einen alternativen Weg zu finden.

Es dauert nicht lange, bis ich auf den Morph Ball stoße – ein Gerät, mit dem Samus sich in einen kleinen, rollenden Ball verwandeln kann. Auf ein Stichwort hin gehe ich durch den zuvor zu kleinen Spalt und setze meinen Weg fort. Diese Art der Begegnung ist in den Kern von Super Metroid eingebettet. Hindernisse stellen sich dar und ihre Lösungen warten nur darauf, gefunden zu werden.

Super Metroid: Schießen an den Wänden

Das Verständnis, wie Super Metroid mit Fortschritt umgeht, ist ein wesentlicher Bestandteil des Spielens ohne Anleitung. Das Spiel zwang mich, alle meine Möglichkeiten auszuschöpfen und führte mich zum Morph Ball. Das Ergebnis war ein Erfolgserlebnis und die Weiterentwicklung der Erfahrung. Dies ist natürlich nur einer der Tricks von Super Metroid .

Viele der Wände auf Zebes sind zerstörbar. Sie sind auch optisch identisch mit normalen Wänden. Das Schießen mit Samus Waffen auf diese Wände enthüllt ihre Geheimnisse. Damit verbergen diese falschen Barrieren meistens optionale (und sehr hilfreiche) Power-Ups. Insbesondere wird dieser Trick verwendet, um neue Bereiche zu verbergen.

Nach einer Ewigkeit der Suche nach dem nächsten Schritt des Abenteuers fühlt es sich wunderbar an, diese Wege zu entdecken. Wie kann das Schießen an den Wänden als Herausforderung angesehen werden? Dies bringt uns zur Karte von Super Metroid .

Zurückverfolgen mit Zweck

Die Kacheln auf der Karte von Super Metroid verwenden die Farbcodierung: Pink stellt erkundete Gebiete dar und lila zeigt die unerforschten an. Zusätzlich kann eine Kachel einen Rand haben oder nicht. Wenn keine Grenze vorhanden ist, wird die Karte in dieser Richtung fortgesetzt. Dies ist der einzige Hinweis, den der Spieler erhält, um zu wissen, ob er nach einer versteckten Passage suchen soll.

Außerdem speichern die Kartenbeschriftungen Punkte, Ladestationen, Kartenräume und Räume, die ein Upgrade für Samus enthalten Rüstung. Obwohl es auf Zebes viele andere wichtige Sehenswürdigkeiten gibt, übernimmt die Karte keine Verantwortung dafür.

Super Metroid: Shooting at the Walls

Und so testet Super Metroid den Einfallsreichtum des Spielers sowie dessen Gedächtnis. Damit wurde klar, dass ich anfangen musste, mir mentale Notizen zu machen.

„Samus kann jetzt grüne Türen öffnen… habe ich nicht früher eine grüne Tür passiert?“

Super Metroid , super erfreulich

Letztendlich hat Super Metroid eine Möglichkeit, den Spieler zu zwingen, sich verloren zu fühlen. Gleichzeitig ist ein Sprungbrett zum nächsten Bereich normalerweise näher, als es scheint. Die emotionale Auszahlung für jede Entdeckung ist jedoch jede Sekunde des Kampfes wert.

Super Metroid: Schießen an den Wänden

Ich persönlich habe die wachsenden Schmerzen genossen, durch die mich Super Metroid gebracht hat. Ich habe zwar keine 100\% ige Abschlussbewertung erhalten. Ich habe viel über mich als Spieler gelernt. Schließlich habe ich erfahren, wie clever das beliebteste Metroid -Spiel sein kann.

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