Super Metroid: fotografierea pe pereți este un moment bun?

(Dan Colonna) (18 dec. 2017)

Unul dintre cele mai complexe jocuri pentru Super Nintendo este Super Metroid . Cu căi întrețesute și lipsa obiectivelor hrănite cu lingurițe, acest joc poate înșela chiar și cei mai înțelepți jucători.

Având în vedere lipsa mea de Super Nintendo în epoca de 16 biți, am decis să joc în cele din urmă Super Metroid pentru prima dată. Cu toate acestea, am impus o provocare simplă:

Fără ghiduri de strategie.

Ar ajuta designul jocului Super Metroid’s să îmi lumineze calea spre succes? Ipoteza este că, dacă aș persista, aș învinge inevitabil acest joc notoriu. De asemenea … gândiți-vă la drepturile de laudă!

Iată cum a mers.

Împușcarea cu disperare la zidurile din Super Metroid

No Sleep Til Zebes

Planet Zebes este setarea pentru Super Metroid . Prima zonă a acestei locații exotice prezintă un mic pasaj care ar putea fi navigat aparent târându-se. Din păcate, Samus (eroul nostru) nu pare să se scufunde suficient de jos pentru a-l strecura. Sunt lăsat să rătăcesc peșterile din apropiere, în speranța că voi găsi o cale alternativă.

Înainte de foarte mult timp, am dat peste Morph Ball – un dispozitiv care îi permite lui Samus să se transforme într-o bilă mică, care se rostogolește. Pe scurt, trec prin crăpătura, prea mică, și îmi continui drumul. Acest tip de întâlnire este coaptă în nucleul Super Metroid . Se prezintă obstacole, iar soluțiile lor așteaptă pur și simplu să fie găsite.

Super Metroid: Shooting at the Walls

Înțelegerea modului în care Super Metroid gestionează progresia este esențială pentru a o juca fără ghid. Forțându-mă să-mi epuizez toate opțiunile, jocul m-a condus la Morph Ball. Rezultatul a fost un sentiment de realizare, precum și avansarea experienței. Desigur, acesta este doar unul dintre trucurile Super Metroid’s .

Multe dintre zidurile de pe Zebes sunt distructibile. De asemenea, se întâmplă să fie identice vizual cu pereții obișnuiți. Tragerea asupra acestor ziduri cu armele lui Samus ne dezvăluie secretele. Cu aceasta, aceste bariere false ascund în mare parte opțional (și foarte util) power-up-uri. Mai ales, această șmecherie este folosită pentru a ascunde noi zone.

După ceea ce pare a fi o eternitate de căutare a următorului pas al aventurii, descoperirea acestor căi se simte minunată. Deși, cum poate fi fotografierea la pereți să fie considerată o provocare? Aceasta ne aduce la harta Super Metroid’s .

Backtracking cu scop

Plăcile de pe harta Super Metroid’s utilizează codarea culorilor: roz reprezintă zonele explorate, iar violetul indică cele neexplorate. În plus, o țiglă poate avea sau nu o margine. În cazul în care o margine este absentă, harta continuă în acea direcție. Aceasta este singura indicație căreia i se dă jucătorului să știe dacă ar trebui să caute un pasaj ascuns.

Mai mult, etichetele hărții salvează puncte, stații de reîncărcare, camere de hărți și camere care conțin un upgrade pentru Samus armură. Deși există multe alte repere importante pe Zebes, harta nu își asumă nici o responsabilitate pentru acestea.

Super Metroid: Shooting at the Walls

Astfel, Super Metroid testează ingeniozitatea jucătorului, precum și memoria acestora. Cu aceasta, a devenit clar că a trebuit să încep să iau note mentale.

„Samus poate deschide ușile verzi acum … nu am trecut mai devreme de o ușă verde?”

Super Metroid , super îmbucurător

În cele din urmă, Super Metroid are un mod de a forța jucătorul să se simtă pierdut. În același timp, o treaptă către zona următoare este de obicei mai aproape decât s-ar putea părea. Cu toate acestea, plățile emoționale pentru fiecare descoperire merită fiecare secundă a luptei.

Super Metroid: Shooting at the Walls

Personal, m-am bucurat de durerile de creștere prin care m-a supus Super Metroid . În timp ce nu am obținut un scor de finalizare de 100\%; Am învățat multe despre mine ca jucător. În cele din urmă, am experimentat cât de inteligent poate fi cel mai popular joc Metroid .

Știați că Samus Aran este un protagonist tăcut? Dacă vă simțiți constrâns să vedeți ce părere am despre asta, consultați acest articol: Tipul narativ puternic și silențios