GiD-rapporten # 131 – # IIW31, Filecoins lansering, hva den opprinnelige iPhone lærer oss om innovasjon

(GlobaliD) (20. oktober 2020)

Velkommen til GiD Report, et ukentlig nyhetsbrev som dekker GlobaliD-teamet og partnernyheter, markedsperspektiver og bransjeanalyse. Du kan ( sjekk forrige ukes rapport her ) .

GlobaliDs Dev Bharel og Alexis Falquier deltar på det 31. årlige Internett Identity Workship (fødestedet til den selvsuvereine identiteten) fra i dag til torsdag. Følg med for et fullstendig sammendrag!

# IIW31 med nesten 250 deltakere fra hele verden
  1. Filecoin-lansering
  2. WIRED on online parks
  3. Hva den originale iPhone lærer oss om nettverk og innovasjon
  4. Satya Nadella på Microsofts SSI-initiativ
  5. Ting skjer

1. Filecoins etterlengtede mainnet ble lansert i forrige uke 15. oktober.

Filecoin og IPFS-skaper Juan Benet, Foto: Protocol Labs

Hvis du husker, Filecoin var en av de hotteste ICO-ene i 2017, og samlet inn $ 205 millioner i tokensalget. Visjonen var et desentralisert lagringsalternativ til sentraliserte skyløsninger som Amazon Web Services bygget rundt det interplanetære filsystemet eller IPFS-protokollen.

Og selv om det var noen tidlige hikke siden lanseringen rundt prisvolatilitet og gruveøkonomi , som du kanskje forventer med en mye hypet utgivelse, er Filecoin nå live!

Hvis du er nysgjerrig på hvordan IPFS fungerer, har Hacker Noon en nyttig nybegynnerveiledning .

Først og fremst, måten vi administrere dataene våre har egentlig ikke endret seg mye siden fødselen av nettet:

HTTP er flott for lasting av nettsteder, men det var ikke designet for overføring av store datamengder (som lyd og video) filer). Disse begrensningene muligens muligens fremveksten og mainstream-suksessen til alternative fildelingssystemer som Napster (musikk) og BitTorrent (filmer og stort sett hva som helst).

Spol frem til 2018, der on-demand HD-videostreaming og big data blir allestedsnærværende; vi fortsetter den oppadgående marsjen med å produsere / forbruke mer og mer data, sammen med å utvikle stadig sterkere datamaskiner for å behandle dem. Store fremskritt innen cloud computing har bidratt til å opprettholde denne overgangen, men den grunnleggende infrastrukturen for distribusjon av alle disse dataene har stort sett vært den samme.

IPFS ser ut til å endre det:

IPFS prøver å løse manglene i klientservermodellen og HTTP-nettet gjennom et nytt p2p-fildelingssystem. Dette systemet er en syntese av flere nye og eksisterende innovasjoner. IPFS er et open source-prosjekt opprettet av Protocol Labs, et R & D-laboratorium for nettverksprotokoller og tidligere oppstart av Y Combinator. Protocol Labs utvikler også komplementære systemer som IPLD og Filecoin, som vil bli forklart nedenfor. Hundrevis av utviklere over hele verden bidro til utviklingen av IPFS, så orkestrering har vært en massiv oppgave.

Sluttresultatet?

IPFS gir høy gjennomstrømning, lav ventetid, datadistribusjon. Det er også desentralisert og sikkert. Dette åpner for flere interessante og spennende brukstilfeller. Den kan brukes til å levere innhold til nettsteder, lagre filer globalt med automatisk versjonering & sikkerhetskopier, legge til rette for sikker fildeling og kryptert kommunikasjon.

Hvor Filecoin kommer inn i bildet:

Filecoin er en egen protokoll designet for å legge til økonomiske insentiver til fillagring på IPFS, og fremme et distribuert lagringsmarked som konkurrerer med enterprise cloud storage (som Amazon S3, etc). I stedet for sentralisert infrastruktur med fast pris, tilbyr IPFS + FileCoin lagring på et globalt nettverk av lokale leverandører som har frihet til å sette priser basert på tilbud og etterspørsel. I stedet for en Proof-of-Work-konsensusalgoritme som Bitcoin, bruker Filecoin Proof-of-Storage for å sikre sikkerhet og pålitelighet. Så hvem som helst kan bli med i nettverket, tilby ubrukt harddiskplass på datamaskinen sin, og bli belønnet i Filecoin-tokens for datalagring og hentingstjenester.

Alt dette er veldig pent og en påminnelse at det er massevis av virkelig kul innovasjon som fortsetter å skje i rommet. Det som også skiller Filecoin fra hverandre, er hvor vellykket de har vært med å få ordet og tromme interessen for prosjektet.I skrivende stund har deres nylig lanserte token en markedsverdi nord på rundt $ 600 millioner.

Og som Greg Kidd har bemerket, kan du se en fremtid der GlobaliD benytter Filecoin til vår selvsuvere lagring. løsning.

Relevant:

2. Så Filecoin er en veldig kul idé med massevis av potensial. Og i tid når flere og flere av livene våre skjer online, trenger vi flere kule ideer. WIREDs idé? Vi trenger flere og bedre nettparker.

Det er slik vi kunne fikse det «ødelagte internett», WIRED foreslår (via Mitja):

Vi trenger offentlige rom, bygget i Walt Whitmans ånd, som lar oss samle, kommunisere og dele i noe større enn oss selv.

Og private parker vil ikke gjøre susen:

MYE AV VÅRT fellesskap utfolder seg nå i digitale rom som føles offentlige, men ikke er det. Når teknologer omtaler plattformer som Facebook og Twitter som «inngjerdede hager» – miljøer der bedriftseieren har total kontroll – refererer de bokstavelig talt til de samme private lysthagene som Whitman reagerte på. Og mens Facebook og Twitter kan være åpne for alle, som i disse hagene, bestemmer eierne reglene.

Venture-støttede plattformer gjør dårlige kvasi-offentlige rom av tre grunner.

For det første, som den legendariske risikokapitalisten Paul Graham uttrykte det, «oppstart = vekst.» Fokuset på vekst – av brukere, av brukt tid og deretter av inntekter – er det definerende trekk som har gjort Facebook til et selskap på 750 milliarder dollar. Og nøkkelen til rask vekst er optimalisering for å skape en «friksjonsfri» opplevelse: Jo mer relevant innholdet du ser, desto mer sannsynlig er det å klikke, gå tilbake til Facebook og ta med vennene dine.

Men friksjon er viktig for det offentlige rom. Offentlige rom er så generative nettopp fordi vi støter på mennesker vi normalt ville unngått, møter hendelser vi aldri ville forventet, og må forhandle med andre grupper som har sine egne behov. De sosiale forbindelsene som innkjøringer skaper, forteller samfunnsforskere at de er avgjørende for å binde lokalsamfunn sammen på tvers av skillelinjer. Å bygge et sunt samfunn krever nøye generering av dette tykke nettet av sosiale bånd. Rask vekst kan raskt overvelde og ødelegge den – som alle som har bodd i et gentrifiserende nabolag vet.

Også utfordringene (den første er finansiering):

For det andre er det et talent- og forskningsproblem. Mennesker utenfor teknologien undervurderer generelt hvor vanskelig det er å bygge noe sømløst, intuitivt og uimotståelig som lar millioner av mennesker samhandle. Vi må samle en mangfoldig, representativ generasjon av byggere til denne saken. Og gitt at digitale produkter lever og dør etter beregninger, må vi identifisere signaler som tilsvarer blomstrende offentlige digitale rom.

Endelig er det et problem med offentlig fantasi. Å fikse vår evne til å koble sammen og bygge sunne samfunn i stor skala er uten tvil et Apollo-oppdrag for denne generasjonen – en avgjørende utfordring som vil avgjøre om samfunnet vårt utvikler seg eller faller tilbake i konspirasjonsdrevet tribalisme. Vi må tilkalle den kreative viljen som er verdig et problem med denne presserende og konsekvensen.

Høres ut som en potensiell brukssak for SSI- og GlobaliD-grupper.

3. Apple presenterte den siste iPhone forrige uke, og det er en påminnelse om at for at innovasjon skal blomstre, må vi presse tilbake mot nettverkene og plattformene som hersker over oss.

I tilfelle av iPhone var det mobiltelefonselskapene – fra NYTimes tekniske nyhetsbrev :

I forveien -iPhone-alderen, vi hadde år med klumpete mobile enheter, og telefonleverandører som AT & T fortjente mye av skylden.

Telefonselskaper dikterte nesten alt om snu telefoner og tidlige smarttelefoner, inkludert funksjonene, utseendet og hastigheten. Folk måtte tåle skummel programvare fra telefonselskapet for å surfe på nettet eller laste ned sanger og ringetoner. (Husk ringetoner ?!). Det stank.

En av hemmelighetene til iPhone-suksessen er at Apple bare sa nei til alt dette. Apples administrerende direktør på den tiden, Steve Jobs, ga trådløse telefonselskaper et ultimatum: Hold deg unna alle beslutninger om iPhone eller miste et skudd for å selge en potensiell suksess.

Apple fikk sin vei, iPhone ble til slutt en suksess og telefonselskaper ble rike av det sammen med Apple.

Hvordan tider har endret seg slik vi nå finner Apple på andre siden av ligningen.

Relevant:

4. Den andre uken snakket vi om hvordan Microsoft fulgte nyutformede prinsipper angående appbutikken deres – tydeligvis et skudd på hva som skjer med Epic v. Apple og Google. Microsoft har også vært en av de største merkevarene / selskapene i forkant av den selvsuvereine SSI-bevegelsen.

Her er Satya Nadella snakker SSI :

Vi går videre og jobber for å lage et åpent, desentralisert identitetssystem som er uavhengig av enhver sentral myndighet eller teknologibedrift, til og med . Militære veteraner prøver allerede disse evnene for å starte karrieren.

Veteraner lagrer nå sine bekreftede tjenesteposter og transkripsjon i en digital lommebok på telefonen, som de kan dele direkte et universitet eller en ansatt. Universiteter kan validere det på få sekunder og trenger aldri å lagre sensitive data. Veteraner kan legge til bekreftede referanser til LinkedIn-profilen deres for å hjelpe dem med å skille seg ut og åpne nye karrieremuligheter.

Relevant:

5. Ting skjer:

“Fortnite har over 350 millioner spillere over hele verden; + 70\% av dem bruker $ 85 på V-Bucks som lar dem få antrekk, seilfly, pickaxes og emotes. Det er omtrent $ 20B på digitale eiendeler de ikke eier. Dette er full av muligheter for forstyrrelser. ”