TencentがWSCSportsとのパートナーシップを発表して新しいソリューションを開発中国市場向け

2020年11月15日)

複数年契約により、Tencentはすべてのデジタルプラットフォーム向けに自動化された&パーソナライズされたスポーツビデオコンテンツを提供します

Tencent Holdings、ストリーミングテレビ、ソーシャルネットワーク、eコマース、スポーツ、ゲーム、ソフトウェアなど、複数のセクターに投資している中国の持ち株会社と、グローバルな WSC Sports 人工知能(AI)主導のスポーツビデオ技術のリーダーは本日、中国市場向けの新しいビデオ制作ソリューションの開発を促進するための3年間のパートナーシップを発表しました。

契約の一環として、WSCSportsはまた提供しますTencent Sports(およびその他のTencent部門)は、Webサイト、アプリ、ソーシャルメディアチャネルなど、Tencentのデジタルプラットフォームを介したコンテンツ配信用の自動ビデオソリューションを備えています。これらすべてが組み合わさって、1億人を超えるユーザーとサブスクライバーを誇っています。

このパートナーシップにより、Tencentは自動化された、多様な、 NBA、NFL、イングリッシュプレミアリーグなど、中国市場全体の主要なプロパティ向けに大規模にパーソナライズされたスポーツコンテンツ。

Tencentによると、次のようなモバイルブロードバンドインフラストラクチャの改善5Gにより、短い形式のビデオがコンテンツが消費される主要な形式になりつつあります。データによると、ショートビデオの需要が高まっており、ショートビデオユーザーの数が大幅に増加しています。 TencentとWSCSportsの提携により、コンテンツ制作の適時性が大幅に向上し、同じ品質条件下でブティックスポーツのハイライトの出力が10倍になり、クリエイティブなショートビデオコンテンツの制作効率が12倍になります。

「中国は世界で最も強力なスポーツファンベースの1つを誇り、世界中の複数のスポーツやリーグに関心を持っています」と、WSCSportsの共同創設者兼最高事業開発責任者であるAvivArnon氏は述べています。

「このパートナーシップは、中国のスポーツファンにパーソナライズされた革新的な体験を提供し、彼らが参加できるさまざまなコンテンツに公開することで、そのファンダムを拡大することを目的としています。」

WSC Sportsは、Tencentのデジタル戦略の重要な要素を構成し、Tencentの継続的な成長に貢献します。さらに、TencentとWSC Sportsは協力して、中国でのスポーツ消費体験を混乱させる新しい革新的なソリューションを開発します。

WSC Sports独自のAIテクノロジープラットフォームは、100を超えるリーグと放送パートナーのハイライトの作成を自動化します。 NBA、ESPN、YouTubeTV、FIBA、NASCAR、Discoveryなどを含む世界中。 WSC Sportsを使用すると、パートナーはソーシャルメディアやその他のデジタルチャネルに直接配信できる大量のハイライトをリアルタイムで作成できます。

WSCSportsについて

WSC Sportsのプラットフォームは、すべてのデジタルプラットフォームとすべてのスポーツファンのために、パーソナライズされたスポーツビデオを自動的かつリアルタイムで生成します。現在、NBA、ESPN、YouTubeTV、FIBA、NASCAR、Discoveryなどの主要なメディア権利所有者によって使用されているWSC Sportsのプラットフォームは、高度なAIおよび機械学習テクノロジーを利用して、スポーツの生放送を分析し、発生するすべてのイベントを特定します。ゲームでは、カスタマイズされた短い形式のビデオコンテンツを作成し、任意のデジタル宛先に公開します。これにより、パートナーはプロが編集したパーソナライズされたクリップや動画を即座に生成して大規模に配信し、視聴者を引き付け、動画の収益化の機会を最大化できます。

WSCSportsの詳細ここ

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Stablecoinを信頼できるものにする理由

ああ、安定性—意味の程度に関しては比較的個人的な言葉ですが、それでも心の緩和に関しては議論の余地がありません。厩舎の定義は、次の人の定義とは大きく異なる場合があります。あなたは、あなたが毎週主張し、補う関係を安定していると考えるかもしれません、他の人はそれを有毒と呼ぶでしょう。 1つのステートメントは他のステートメントよりも正確ですか?いいえ—そうではありません。

これを念頭に置いて、stablecoin業界と、大規模で非常に独特な暗号通貨を見つけました。安定したコインについて考える1つの方法は、グローバル化された古代言語、またはむしろその欠如について考えることです。モーセとイエスの時代には、人間には共通の舌がありませんでした。代わりに、私たちは心から欲求不満になるまで、手と足で戦い、口論しました。数千年早送りすると、英語は今や私たちが普遍的にコミュニケーションし、取引し、繁栄するための第一言語として機能しています。英語は、私たちが住む世界をより安定させました。安定したコインは、デジタル通貨の世界に同じ要素を提供すると言っても過言ではありません。しかし、何が彼らを信頼できるのか、そしてそれはいつの日かどのように変わるのでしょうか?

現時点では、stablecoinが信頼を得る方法は主に3つありますが、定義を曖昧にしてカーテンを引き戻すと、

実際にはさらにいくつかの形式があると主張することができます。現在の議論を簡単にするために、3つあるとしましょう。

1つ。中心性による安定化。

これは、ほとんどの人がよく知っている形式であり、USDT、USDS、USDTなどのトークンが普及している形式です。米ドルを世界的なベンチマークとするアメリカ化された世界では、安定したコインを米ドルに1:1の比率で固定することで、複数のプロジェクトが目立つようになりました。一元化されたシステムでは、これは多くの場合、同等の担保によって裏付けられています。私はStably(USDSのメーカー)に1ドルの実際の法定紙幣を与え、彼らは私に1ドル相当のUSDSを与えます。簡単ですよね?

残念ながら、これを行うには複数の方法があります。たとえば、テザーはこれを密室で行いますが、TrueUSDは実質的に毎日監査のために監査を開始します。テザーが安定性を維持するためには、現在10桁の水準にある1日の取引量に等しい担保を保有していることを市場に納得させる必要があります。一方、TrueUSDは多かれ少なかれExcelシートを表示するだけです。どちらがより信頼できますか?繰り返しますが、これは砂時計の後ろにある物体ではなく、砂時計を通して見ている人に依存します。他の形式の集中型の担保付き安定コインは、金、石油、さらには高価な芸術などの他のリソースを使用します。特定の価値が合意され、需要がある限り、ポケモンカードでさえも担保として何でも使用できます!

安定したコインの集中型バッキングの主な問題は、集中化です。この種のことは、多くのデジタル通貨が約束した金融政策の分散化の目的を打ち破り、ボラティリティを心配せずに資産を保管するための安全な家を持っているため、投資家や投機家にとって安心と交換します。さらに、米国が突然ハイパーインフレモードに移行し、経済が停滞した場合、それに固定されている安定したコインもすぐに問題が発生し始めます。

2つ。分散化による安定化。

安定コインの最大の問題が集中化である場合、すばらしいニュースがあります。代わりに分散化された安定コインを試してみませんか? MakerDAOは、2つのコインを使用するため、この主な例の1つです— DAI & amp; MKRは、安定したコインのバランスを取り、1:1の比率で米ドルにペッグするために、市場の増減を織り込みます。ここでの素晴らしさは、これらの安定したコインのチェーン上での発行です。これにより、ブロックチェーン上にあるため、完全に透過的で監査可能になります。ある意味で、これらはすべてが構築されているブロックチェーンテクノロジーの精神に忠実であるため、集中型の安定したコインよりも「純粋」です。しかし一方で、原資産である担保(通常は「低」ボラティリティの暗号資産のパンバスケット)のために、中央通貨よりもはるかに不安定です。ボラティリティを説明するためのシステムがいくつかありますが、暗号資産を数回裏付けます。バランスと低リスクプロファイルを確保するためのデジタル資産の複雑な混合とマッチングにもかかわらず、これらの安定したコインは依然として市場のダイナミクスにさらされており、集中型のコインと比較して制御が難しい場合があります。

簡単な例では、CDPに「x」個のイーサリアム(ETH)を固定します。これは、担保付き債務ポジション(2008年の金融危機)とも呼ばれ、これらのCDPの束を一緒にプールします。 pETHとして知られています。これが担保になり、DAIはpETHに基づいて生成され、利息(収益)が時間の経過とともに蓄積されます。イーサリアムは、その歴史的な使いやすさと安定性のために、これまでで最も人気のある担保の形態です。しかし、2008年の住宅ローン担保危機と同様に、ますます多様なCDPが出現しています。バイヤーは注意してください。

3つ。 …魔法による安定化?

冗談で、魔法ではなく、代わりにアルゴリズム—これは魔法のようなものだと主張できます。あなたがシニョリッジに精通していない場合、それは政府がお金を印刷することによってお金を稼ぐプロセスです。米国財務省が1枚の100ドル札を印刷するとします。紙、インク、人件費、機械費の合計は20ドルですか。その場合、80ドルの利益はシニョリッジです。株式を売って米ドルが高すぎる場合に米国財務省がより多くのお金を印刷し、価格が低すぎるときに債券を購入するアルゴリズムによって、バランスがとられます。したがって、担保を通じて価格を裏付ける代わりに、アルゴリズムは、価格の安定性を維持するために、アルゴリズムを通じてシステムにお金を削除または追加することができます。これをstablecoinセクターに適用することで、ペグの一貫性を維持するための担保がないことの明らかな長所と短所を確認できます。

良いニュースは、stablecoinがリスクにさらされていないことです。中央政府による不十分なガバナンスも、デジタル資産のコレクションによる市場の変動性もありません。さらに、担保は他の場所で使用できるように解放され、機会費用に大きな正の外部性を生み出します。ただし、欠点は、アルゴリズムが機能するために、ユーザーがこの安定したコインを「要求」する必要があることです。実際、このアルゴリズムは、完璧なペグの価格のバランスをとるためにコインの供給を制御するだけですが、需要を制御しようとしても無駄です。誰もこのコインを望まない場合、アルゴリズムは、分散型資産の場合のように担保をオフロードして供給のバランスを取ることができず、複雑になるだけでなく、リスクも伴います。

将来を見据えています。

今日、完璧に設計されたステーブルコインはありますか?多分—しかしおそらくそうではありません。それはまさにこのセクターのエキサイティングな部分です。 Stablyのようなプロジェクトは、stablecoinへのより大きな動きによって保護されながら、子供のような好奇心と革新を維持することができます。理想的な解決策を見つけるには、販促素材とアルゴリズムの多くの実験が必要ですが、結局のところ、それがない可能性があります。おそらく、前述したように、安定性は見る人の目にあるため、完全な安定コインはありません。

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ベイルートAIコミュニティのまとめ:2020年5月

Alaa El Hariri) (2020年6月2日)

本のもう1か月!今年の5月、意思決定に役立つデータの視覚的表現の作成を支援しました。舞台裏では、最初のユニバーシティハッカソン2020の準備をしていました!

データを使ったストーリーテリング

世界はゆっくりと、しかし確実に、よりデータ主導の意思決定に向かっています。しかし、どのように?どうすれば数値の表を取り、それを実用的な情報に変換できますか?答えは視覚化です。

あなたが持っているデータ、そしてそれを最も重要な情報の視覚的表現に変換することは洞察を伝えるための最良の方法です。ベイルートAIのデータワークショップによるストーリーテリング中に、参加者は既存のダッシュボードに触発されました。 Samer Salameh の助けを借りて、参加者はダッシュボードを分析し、ダッシュボードの重要な部分も理解しました。次に、Samerは、World-o-meterCOVID-19データを使用してPowerBIで独自のダッシュボードを作成する方法を参加者に説明しました。

作成したダッシュボードをぜひご覧ください。 @beirutaiを使用して共有する投稿にタグを付けて、ソーシャルメディアでダッシュボードを共有してください!

UniversityHackathon 2020

ベイルートAI大学ハッカソン2020を開始するわずか数日前!

ハッカソンがもたらしますレバノン中の学生が一緒になって、より自立したレバノンのソリューションを提案するためのアイデア、作成、革新を行います。 15のチームが参加して、農業、経済、ヘルスケア、電気、製造、輸送に関連するAIソリューションを構築および提案しています。レバノンの明るい若者で構成された機械学習とソフトウェア開発者、ビジネスプラクティショナー、ドメインスペシャリストのチームが集まり、彼らが思いついたソリューションを見るのが待ちきれません。

6月7日日曜日に、閉会式のライブストリーム にご参加くださいここでは、チームが審査員団にソリューションを売り込む様子を見ることができます。また、優勝チームの上位3チームを発表します!

イベントに参加するには、 make Facebookページをフォローしていることを確認して、通知を受け取ります。詳細については、ユニバーシティハッカソンのFacebookイベントをフォローすることもできます。

人工知能における人種的偏見

最近私たちの多くが人種差別の問題について公然と立ち向かうことを余儀なくされた多くの不必要な人命の損失でした。人種的偏見が私たちの社会、ひいては私たちのデータに非常に深く根付いていることは周知の事実です。 ヘルスケアおよび刑事司法に導入されたアルゴリズムのデータの偏りが不当に誤ったラベルを付けていることが報告されています彼らの人種に基づいています。意思決定をAIに依存し始めているため、ソリューションの人種的偏見との戦いに注意を払う必要があります。

AIを使用する場合は、これらの偏見を認識し、それらを軽減するために積極的に取り組む必要があります。重要な意思決定のために。

以下は、人工知能ソリューションのバイアスを軽減するためのベストプラクティスについてさらに学ぶために使用できるアクセス可能なリソースです。

BLASTを使用したデータベース検索

生物学的配列をデータベース内の他の多くの配列と比較するためのツール

(2020年11月15日)

図1: NCBIウェブサイト

データベース配列類似性検索は、シーケンスデータの量が時間内に指数関数的に増加しているという事実により、バイオインフォマティクスの中心的なツールになりました[1]。これは、クエリシーケンスとデータベース内の他のシーケンスとの関係の検索、シーケンスの可能性のある機能の理解、調節要素の特定、ゲノム進化の理解、シーケンスアセンブリの支援など、さまざまな理由で行われます。データベース検索は配列アラインメント法に基づいており、ペアワイズ配列比較に使用されます。配列アラインメントは、グローバル(配列全体のアラインメント)またはローカル(部分的な配列アラインメント)であり、最適なアラインメントを見つけるためのアルゴリズムがあります。与えられた特定の比較基準。ただし、データベース検索では、クエリシーケンスとデータベース内のすべてのシーケンスの比較が必要なため、ヒューリスティックアルゴリズムは次のように設計されています。最良のアライメントになる可能性が十分にあるアライメントを構築するために必要な時間を短縮します。

この記事では、最も広く使用されているヒューリスティックアルゴリズム BLAST 、これはBasic Local Alignment SearchToolの頭字語です。 BLASTアルゴリズムにより、DNAまたはタンパク質のクエリ配列をデータベース内の配列と比較できます。それがどのように機能するかを説明し、それを実際に使用して概念をより良い方法で修正する方法を見ていきます。

基本的なローカルアライメント検索ツール(BLAST)

背後にある主なアイデアBLAST検索では、相同配列には、 word またはヒット [2]。 単語(ヒット)はシードはアライメントをトリガーし、BLASTはシードの両側に拡張しようとします。 ワードサイズ、つまりシードの長さは異なる場合があります。ヌクレオチド(blastn)の場合、デフォルトのワードサイズは11で、最小のワードサイズは7です。タンパク質(blastp)の場合、デフォルトのワードサイズは3、最小ワードサイズは2です。これらの「パラメーター」は、「アルゴリズムパラメーター”。

図2 : https://blast.ncbi.nlm.nih.gov/Blast.cgi?PROGRAM=blastp& PAGE\_TYPE = BlastSearch & LINK\_LOC = blasthome

軽度の脳震盪

2020年12月30日)

軽度の脳震盪—症例報告
APさんは軽度の症状を示しました1週間前の自動車事故後の首の不快感と絶え間ない頭痛。

首の痛みを含むAPは、不眠症、集中力の低下、神経過敏、簡単に動揺する傾向、涙、そしてぎこちない感じに苦しんでいました。 。

それは進行しているようで、彼女は毎日事故について繰り返し考えていました。 APは以前は非常に健康で健康でした。

この事件についてさらに調査したところ、APは頭を打たなかったものの、激しく横に投げ出されたことが明らかになりました。交通事故の直後、彼女は漠然としていて集中できませんでした。

これまでのところ、彼女の話とプレゼンテーションは脳震盪の場合のように聞こえました。

脳震盪のもう1つのより正確な名前は穏やかです。外傷性脳損傷。最近の研究では、脳震盪の兆候や症状につながる激しい外傷は、実際には中枢神経系内の神経の繊細な覆いの損傷から発生することがわかっています。これが脳と脊髄です。

このタイプの損傷は、脳震盪のさまざまな症状を説明するのに役立つ、神経伝達の質、体の多くの部分との間のインパルスの質に影響を与えます。

脳は、内部と私たちの周りの世界の両方から、何が起こっているのかを伝える組織から、通常は完全な情報を取得することができません。多数のセンサー(筋緊張、圧力、痛み、体温、靭帯と関節、酸素、血圧、動き、視覚と音、味と匂い)が神経系に情報を送り、脳がの「現実」を構築できるようにします。私たちが考えるのは「私たち」です。

脳はまた、入ってくる情報と一致する信号を送信します。入力が不十分な場合、出力も不十分になります。これにより、集中力の喪失、涙、不安、頭がぼやける、霧が発生する、記憶喪失、筋力低下などの症状が発生します。

脳震盪の診断には多くのテストと確立されたプロトコルがあります。診断がすでに明確であったため、APの身体検査はかなり簡単でした。これには、彼女の脳神経と脊椎の検査、筋肉、眼球運動、反射神経、認知、バランス、記憶、協調の検査が含まれていました。興味深いのは、彼女のすべての筋肉反射の反射亢進でした。彼らは活発で、驚くべき程度に誇張されていました。彼女の筋肉は、多くの症状とは異なり、きついものでしたが、反射神経が異常であったため、時間の経過に伴う改善を測定するための客観的な兆候として使用できました。

状況の簡単な説明。

私はAPに、怪我の考えられるメカニズムと彼女の兆候と症状の理由を説明しました。これに続いて、彼女の状態の管理の背後にある私の推論がありました。私は彼女が完全に回復するのにかなりの時間が必要だと提案しましたが、最初の急速な改善が期待されます。損傷した神経には

1が必要だと説明しました。刺激

2。栄養と

3。酸素。

彼女の食事はすでに素晴らしかったので、私は酸素と刺激に集中するだけで済みました。 APの神経系の刺激は、カイロプラクティック調整とヨガエクササイズを使用して正常な脊椎力学を回復することによって達成されました。

調整は数日ごとに1週間ほど行われ、ヨガエクササイズは毎日数回実行されます。

神経組織への酸素化の増加は、1日3回の1分間の単純な深呼吸によって達成されました。

このような単純な呼吸の深遠な価値運動は、APを心拍変動(HRV)モニターに接続し、ベースライン結果を記録した後、1分間の深呼吸運動を行い、結果を再記録することで実証されました。

HRV測定は当初47でした。わずか1分間の呼吸運動を行った後、56にジャンプしました。これは素晴らしい結果でした。 APはすでに非常に適合していて柔軟性があるため、迅速な回復を期待していました。

3日以内にフォローアップ相談が行われました。残念ながら、APは彼女がわずかに改善しただけだと述べました。反射亢進は変わらず、非常に残念でした。当初、この結果は非常に紛らわしいと感じました。

さらに調べてみると、APは呼吸やヨガのストレッチ運動をしていませんでした。私はこれについて彼女に「暴動行為」を読み、演習の理由をもう一度説明しなければなりませんでした。まるで霧の中にいるような頭の感覚で、彼女は前回の訪問で言われたことを実際には取り入れませんでした。関係なく、彼女は調整と励ましを受けました。

次の訪問は著しく異なっていました。 APはより幸せで、明るく、応答性が高かった。彼女は、言われたとおりに正確にエクササイズをしたので、その結果、そうしたほうがずっと気分が良かったと述べました。再検査すると、反射亢進ははるかに少なかった。調整が行われ、励ましが与えられ、次の訪問は反射が正常であることを示しました。 APは彼女が回復したと感じました。これは良い結果でした。

APの脳と脊髄で何が起こっていたのですか?

事故が彼女の神経系を混乱させたことは明らかです。正確には、現代の神経科学は確かではありません。衝撃の過剰なエネルギーは、非常に相互接続されているが繊細な神経学的マトリックスに混乱を引き起こし、それによっていくつかの神経回路の非効率性を生み出したようです。この信号の減少または異常が、議論された兆候と症状の理由であったことは論理的に思われます。

一般原則として、神経系の背景は常に興奮性活動の状態にあるように配線されています。これに、より正確な抑制制御を重ねて効果的に落ち着かせ、細かい制御を可能にします。

例:

生まれたばかりの赤ちゃんの握り反射は素晴らしい現象です。これは、新しい赤ちゃんの手のひらに指を置くと発生し、閉じて離しません。この「握り反射」は出生前に配線されており、小さな人の神経系が発達するにつれて、反射を抑制することによって、彼/彼女は自由に手を開閉することを制御できるようになります。これには通常5〜6か月かかります。

これと同じプロセスが、開発中に数千の回路に複製されます。幼い子供は、ニューロンの成熟度が増すにつれて、「ミイラは太っていておじいちゃんです」と言うように、それらの衝動を抑制または抑制することを学ぶまで、考えていることを言います。

出荷データ保持の変更

Cobo Vault)(2020年12月18日)

ここCoboVaultでは、お客様のプライバシーを尊重しています。

過去のため一部の競合他社で発生したイベントについては、法務チームに相談し、データ保持期間を180日に短縮することを決定したことを喜んで発表できます。その後、個人情報が漏洩しないようにデータを消去します。これにより、競合他社が経験したような問題がここで発生しないように、お客様により良いサービスを提供したいと考えています。

製品を受け取り、注文に関して未解決の紛争がない場合は、 [email protected] に注文番号を記載したメールを送信することで、個人情報の削除をリクエストできます。データの削除に関するリクエストを明記してください。喜んでサポートさせていただきます。 (データの範囲は削除される可能性があります:名前、電話番号、配送先住所、メールアドレス。)

リクエストメールでは、紛争がないことを確認する必要があることにも注意してください。のように、購入時に発生した場合、即時の返品または返金は提供されません。 (限定保証期間内にデバイスに問題が確認された場合でも、保証関連の問題は処理されます。)

削除のリクエストを忘れたり、送信しないことを選択した場合は、自動的に削除されます。過去180日間に新しい注文がなかった場合の情報。このようにして、最終的にはデータを削除し、保持しないことを保証します。

この決定は、お客様により良いサービスを提供し、お客様の個人データを保護するために行われました。ポリシーの変更に取り組んだ理由をよりよく理解するために:

それほど遠くない過去に、他の競合するハードウェアウォレットメーカーが 2020年の元帳顧客データ侵害約100万件の電子メールと9500件の顧客詳細が漏洩しました。これは、即時のデータ侵害防止を必要とする業界の一般的な信頼に壊滅的な打撃を与えます。

ハッキング後、多くのユーザーは、元帳のカスタマーサービスを装った詐欺師や攻撃者からメールが届くのを見ました。詐欺が成功した複数のケースがあり、詐欺師がユーザーをパニックモードに騙してウェブサイトにアクセスさせたため、多くのユーザーが資金を失いました。ユーザーは自分の秘密の単語リストを入力して資金にアクセスできます。

他人に秘密の鍵、12または24単語のリストを絶対に渡さないでください。これは、オフラインデバイス(Cobo Vaultなどのハードウェアウォレットを使用している場合)によって生成されたもので、他の誰もアクセスできません。リカバリフレーズまたはボールトへの物理的なアクセスを阻止している限り、誰もあなたの資金を盗むことはできません。

これらの攻撃は非常に危険です。個人情報が漏洩すると、攻撃者はまずアクセスを取得するからです。

あなたの電話番号は、おそらく銀行口座の詳細、取引所の口座、または電子メールアドレスに関連付けられています。攻撃者は、単に(simスワップ攻撃)あなたの番号を取得して、あなたからより多くを盗むためにあなたのアカウントの1つまたはすべてにアクセスする可能性があります。

物理アドレスの漏洩も、非常に危険な漏洩です。 誘拐または5ドルのレンチ攻撃が発生する可能性があります。これらは両方とも非常に危険な形態の攻撃です。ハードウェアウォレットを使用して資金を唯一管理しているため、潜在的な攻撃者のより大きな標的になります。このように、誘拐や暗号通貨を所有しているとしてあなたを物理的に攻撃する誰かに遭遇する可能性を排除することは不可能ではありません。

これが、データ保持をに下げることを決定した主な理由の1つです。最小限で、自動削除を提供します。また、プライバシーを保護するために、メールアドレスを収集せず、メールサブスクリプションを受け付けないことも決定しました。間もなく、shop.cobo.comのWebサイトにサブスクリプションオプションが表示されなくなります。

これらの変更がお客様のプライバシーにのみ役立ち、お客様のプライバシー要求への準拠を改善することを願っています。 。今後も革新を続け、お客様にとってより良いソリューションを見つけていきます。

MetaMaskユーザーの次の波のためのライセンスの進化

Dan Finlay)(2020年8月20日)

出典: xkcd

電話、テレビ、車、または洗濯機をお持ちの場合は、無料またはオープンソースを使用している可能性があります昼食前に何十回もソフトウェア。 Linux、Firefox、Git、Node.js、v8、およびその他の多くのプロジェクトに貢献している何千人もの人々のおかげで、オープンソースソフトウェア開発は急速にインターネットの重要な機能になりました。イーサリアムも例外ではありません。オープンソース開発は、一般の参加を可能にし、イーサリアムの回復力を維持します。オープンソースソフトウェアが重大な共通の問題を解決しているにもかかわらず、これらのコミュニティグッズのメンテナンスに対する公正な補償は依然として問題であり、寄付から助成金、コピーレフトライセンスまで、さまざまな持続可能性の試みがあります。

の最初のリリース以降、 MetaMaskは、パーミッシブMITライセンスで400万人以上の個人をイーサリアムに接続するためのブラウザー拡張機能を提供しました。ただし、Webブラウザなどのweb3 techスタックのウォレットの上流に存在する製品と競争し、次のユーザーの波にイーサリアムで最も回復力があり安全なブラウザとウォレットのエクスペリエンスを提供し続けるためには、アプローチを進化させ、開発者がMetaMaskのバージョンを配布し、公正に補償する方法に関するパラメーターを設定します。

今後、MetaMaskは 新しいライセンス 。すべてのエンドユーザーとほとんどのアプリケーション開発者および非営利団体にとって、これによる影響はありません。MetaMaskは引き続き無料です。開発者は、これまでと同じようにMetaMask APIにアクセスできるため、以前と同じ種類のアプリケーションを使用できます。 MetaMaskは、アプリケーションの広く相互互換性のあるエコシステムを確保するために、パブリック領域でウォレットプロバイダーAPIの公開と反復を継続します。 MetaMaskは引き続きすべてのコードを公開リポジトリに公開することに取り組んでいるため、コードベースを確認して監査するか、バグバウンティ(および今後さらに多くのバウンティ)に参加してください。間もなく HackerOne )になります。

開発者は引き続きMetaMaskのバージョンをコピー、変更、および配布できます。しかし、商用利用のためにMetaMaskコードベースをコピー、変更、またはフォークする開発者の場合は、私たちとの会話を開始して、一緒に前進する方法を見つける方法を確認することをお勧めします。たとえば、MetaMaskをコピーして、月間アクティブユーザーが10,000人を超える視聴者に商業的に提供している場合、正式な商業契約を締結したいと考えています。

MetaMaskは、不可欠で無料のコミュニティサービスを提供していますこの時点まで、そしてそれを継続するために、私たちは公共財と見なすもの、つまり安全な財布の持続可能な未来が必要です。

より採用可能な基準と安全な慣行に貢献するために、MetaMaskチームは内部モジュールの多くを、パーミッシブオープンソースライセンスモジュールとして引き続き公開します。これらには、キー管理、プロバイダーAPI、権限システムなどに関連するコードが含まれます。プロジェクト間の再利用を通じて、共同プロジェクトのより強力な基盤の構築に役立つことを願っています。

よくある質問

MITから移行する必要がある理由オープンソースライセンスから段階的なプロプライエタリライセンスへ?

現在、オープンソースメンテナンスを補償するための現状は維持できません。これは、オープンソースソフトウェアへの資金提供の苦労についての良い記事です。要するに、開発者はプロプライエタリソフトウェアを作成するかオープンソースライセンスを継続するかを決める必要がないということです。また、web3技術スタックのMetaMaskの上流に存在するエコシステム内の他の製品との公平な競争の場にいる必要があります。監査可能なコードを使用したオープンソース開発の原則を維持することを決定しましたが、MetaMaskのバージョンが10,000人を超えるユーザーにサービスを提供しているディストリビューターとエンタープライズ契約を結ぶ権利を留保します。これにより、MetaMaskがフリーライダーや上流の競合他社から独占的な支配を行使するのを防ぎます。

私が開発者でない場合、これによりMetaMaskのエクスペリエンスは変わりますか?

いいえ。これはMetaMaskのエンドユーザーには影響しません。

私が開発者でMetaMaskのバージョンをコピーした場合、これは私に影響しますか?

必ずしもそうとは限りません。アプリケーションに安全なウォレットエクスペリエンスを統合する目的で、開発者がコードを検査し、リクエストを送信して、コピーすることをお勧めします。ビットコインのライトニングネットワークからPOAネットワークまで、多くのプロジェクトがMetaMaskのバージョンをフォークしています。ただし、ウォレットが月間10,000人を超えるアクティブユーザーに商用サービスを提供し始めた場合、当社は独自のライセンス契約を確立する権利を留保します。

段階的な独自ライセンスとは何ですか?

MetaMaskのコードベース全体がConsenSysによって所有されるようになりました。 表示/検査のために公開リポジトリにコードを公開します。 結果プログラムのすべてのバージョンおよびプラットフォーム全体での月間アクティブユーザー数がいつでも10,000を超えない限り、非営利的または商業的に派生物を配布、コピー、変更、および作成することを許可します。 派生物も、これと同じライセンス制限に従う必要があります。

この投稿は、ConsenSysの と共同で作成されました。

UnionTron |スマートコントラクト監査レポート| 2021年| QuillAudits

QuillHashチーム)

QuillauditsにはUnionTronスマートコントラクトのスマートコントラクトセキュリティ監査が正常に完了したことを正式に発表しました。

綿密で専門的なセキュリティ監査を実施し、&が次の必須事項を確認しました。

コードの全体的な品質。

ベストプラクティスの使用。

コードのドキュメントとコメントは、ロジックと予想される動作に一致します。

トークンの配布と計算は、ホワイトペーパーに記載されている意図された動作に従います。

ガスの効率的な使用。

コードは、再入国やその他の脆弱性から安全です。

監査では、再入場、タイムスタンプ依存、ガス制限とループ、ブロックガス制限のあるDoS、チェックされていない外部呼び出し、チェックされていない数学、安全でないタイプなどの脆弱性の兆候がないか厳密にチェックされました契約としての推論など構造的、静的、動的分析と、系統的なコードレビューを実施しました

UnionTronについて

UnionTron契約は、 TRONブロックチェーンに完全に基づいており、コミュニティベースのプロジェクトの一部です。これにより、参加者はコミュニティ基金に向けてTRXを寄付し、コミュニティメンバー自身からサポートを受けることができます。

展開された契約は次の場所にあります: https://tronscan.org/#/contract/TBSM4fqJkKZ85tHD4UbSPixnVxsrK4A1kT/code

監査レポートの概要

契約コードとその脆弱性に関する詳細を含む監査レポート全体ここにあります— https://github.com/Quillhash/Audit\_Reports/blob/master/UnionTron Audit Report.pdf

QuillAuditsについて

QuillAudits は安全です QuillHash Technologies によって設計されたスマート契約監査プラットフォーム。

これは、スマート契約を厳密に分析および検証して秒数をチェックする監査プラットフォームです。静的および動的分析ツール、ガス分析装置、およびシミュレーターを使用した効果的な手動レビューによるurityの脆弱性。さらに、監査プロセスには、広範な単体テストと構造分析も含まれます。

スマートコントラクト監査と侵入テストの両方を実施して、プラットフォームの整合性を損なう可能性のある潜在的なセキュリティの脆弱性を見つけます。

同じトピックに関する詳細なディスカッションとクエリについては、QuillHashのTelegramグループに関するディスカッションに参加してください—

https://t.me/quillhash

沈黙の音

Shahid Qayyum)(2020年5月9日)

音は自然の語彙です。

自然は非常に強力であるため、その本質を捉えることは容易ではありません。地球、空、森、野原、湖や川、山や海は優れた学校の達人であり、本から学ぶ以上のことを教えてくれます。神は騒ぎと落ち着きのなさの中に見つけることはできません。彼は沈黙の友です。自然;木、花、草はすべて静かに育ちます。太陽、月、星は静かに動きます。自然の3つの基本的な要素は、緑、日光、水です。植物は静けさを加え、水域は心地よい音を出します。私たちの心は、気を散らすものが最小限に抑えられた静かな空間で育まれます。彼らは「沈黙の音」の聖域です。私たちの魂に触れるには沈黙が必要です。平和と静けさは沈黙の音であり、非常に大きな音です。

技術的には、音は気体、液体、固体などの媒体を通過する振動です。実際に静かな空間を除いて、地球上に場所はありません。音は自然の語彙です。音と沈黙は作曲によって統合される音楽の素材です。地球には聞く人のための音楽があります。自然界の3つの素晴らしい基本音は、雨、厚い森を吹き抜ける風、そしてビーチの波の音です。口笛を吹く鳥の自然な音、動くリスの足元で砕ける葉、または私たちの周りを渦巻く穏やかな風は、すべて沈黙の音です。沈黙の音を聞くと、それはそれ自身の言語を持っており、心としか共有できない秘密をささやきます。生命の音には神の沈黙があります。光の速度は音の速度よりもはるかに速く、感情の速度は光を打ち負かします。感情は私たちが言葉なしで互いにコミュニケーションするのを助ける沈黙の音です。それらは魂の言語です。彼らは決して嘘をつきません。

「神は騒音と落ち着きのなさの中に見つけることはできません。彼は沈黙の友人です。」

私は本当の意味で孤独ではありません。私は友人との付き合いを楽しんでいますが、私がいるときは1人と呼ぶことができます。自然の仲間です。沈黙は自然と会話する素晴らしい芸術です。沈黙を聞いてください。言うことがたくさんあります。私はハザラの丘にある寄宿学校にいました。そこでは、学校生活の厳しい養生法を毎日焼きましたが、時折、尊敬される週末に、学校のキャンパス周辺の峡谷を降りていました。そして、甘美で湿った緑の中を狭い道に沿って静かに流れた泉に到達します。この流れる水はほとんど音を出さず、おそらく弱い音で、丸い石の上で泡立っていました。その小さな声は静けさをより深く感じさせました。私の心に触れたのはこの沈黙の音でした。

私たちはマリーヒルズのブハーバンで休暇を過ごし、谷に面したテラスハウスに滞在していました。早起きで自然愛好家だった私は、夜明けに部屋を出て、渓谷を見下ろすテラスに腰を下ろしました。熱心に本を読んでいると、魅惑的な朝顔の自然も楽しめます。緑の荒野のあるマリーヒルズにあるこの天国の谷は、どんな人の魂も影から浮かび上がらせるような美しさの場所でした。谷はその日のその時間に魅惑的にまだありました、そしてこの特異な静けさの中で、沈黙の音が私の心に群がって急いで来て、私的に私に話しました。それが深くなるにつれて、私は奇妙な静けさが私を盗んでいるのを感じ、私を自己話させました。人生は反響です。あなたが送ったものは、静かに戻ってきます。沈黙は話すのをやめない世界です。緑豊かな丘の静かな響きが聞こえました。

有名な英語の格言「絵は千の言葉を描く」は、「沈黙の音」の適切なイラストであり、複雑で時には複数の概念を指しますアイデアは、長い口頭での説明よりも効果的に単一の静止画像で伝えることができます。視覚芸術の領域は、独自の音を持った静かな世界です。写真、絵画、彫刻、装飾芸術は、人間の感情の複雑さを効果的に捉えています。ビジュアルは静かですが、言葉よりも常に効果的で、聴衆に効率的に届きます。

「人生は反響です。送信したものは静かに戻ってきます。」

「Soundsofsilence」は自己矛盾するタイトルのように見えますが、実際にはそうではありません。私は人々が話さずに話したり、聞いたりせずに聞いたりするのを見てきました。感情や感情を伝える過程で、人々はこのタスクを実行する際にさまざまなルートを取ります。描く人もいれば、議論する人もいれば、書く人もいます。私にとって沈黙は感情を伝えるもう一つの強力なモードです。私はあなたが沈黙を聞いてそれから学ぶことができることに気づき始めました。幸福は沈黙の音です。 自然の音です。 種は無音で成長しますが、木は大きな音で倒れます。 破壊にはノイズがありますが、作成は静かです。 これが沈黙の力です。 沈黙は空ではなく、答えでいっぱいです。 音とノイズを区別する必要があります。 音は美しく、騒音は耳をつんざくようなものです。 それは沈黙の音であり、沈黙の音ではありません。 沈黙には音がありますが、ノイズはありません。 注意深く聞くと、沈黙はなだめるように美しいです。 あなたの沈黙を理解していない人は、おそらくあなたの言葉を理解しないでしょう。 気持ちを言葉にできない人の落ち着いた音です。 スピーチはシルバー、沈黙はゴールドです。

ShahidQayyum博士が執筆

AlishaKhuramが発行

開発者がゲームで社会問題に取り組む方法。

Patrick Wendo)(2020年6月28日)

ビデオゲームは、正しく使用すれば非常に強力なメディアです。リラクゼーションの一形態として使用されるほか、社会教育にも使用できます。ビデオゲームは、よく書かれたキャラクターや対立を通じて不可能な選択や社会問題を探求するために使用できます。

この記事では、マスエフェクトゲーム内の1つの対立、クォーリアンとゲス戦争に焦点を当てます。 Quariansは、安価な労働力と軍事力としてロボットを支援するロボットを構築した、マスエフェクトユニバース内の生物学的種族です。ロボットは高度なニューラルネットワークを共有することを許可され、ゲスと呼ばれていました。彼らのニューラルネットワークのために、ゲスは言葉の感覚に傾いた強力な人工知能を開発しました。ゲーム内の伝承によると、ゲスは常に「このユニットには魂がありますか?」という質問をしました。つまり、彼らは自己認識を発達させ始めたのです。

Legion、Mass Effect2のゲス。 (出典:ゲーム内キャプチャ)

クォーリアンは、彼らの安い労働力が知覚力のある種に発展し、彼らを征服することができないことを恐れていました。彼らが持っていた。 (トースターがトーストを作るために生きていないと判断した場合を想像してみてください。)Quariansはすべてのゲスをシャットダウンすることを決定しましたが、そうであるように、ゲスは自己保存の本能を発達させました。これは、朝の戦争と呼ばれるクォーリアンゲス紛争の到来でした。この戦争の結果、クォーリアンは自分たちの故郷から追い出され、銀河系の他の場所から技術を掃討する船の艦隊に宇宙遊牧民として住んでいました。

ゲーム内では常に終了します。この対立の結果を伴う交差する道を上る。最初のゲームでは、最初にEden Primeに着陸したときに、戦う殻は別として、GethがSovereign(Mass Effect 1の主な悪役)のために働いていることと対決します。このゲームのゲスは、ソブリンがたまたま完全に進化した非常に強力なAIであり、ゲスが神と見なしているため、ソブリンと連携していました。ゲス自体は完全に進化したAIではなく、彼らは自分自身をより良くしたいと思っているので、動機は理にかなっています。また、巡礼の際にTali Z’orah narRayyaに会います。 2番目のゲームでは、実際には分隊にQuarianとGethの両方がいて、お互いが引き裂かれないように常に戦います。最後に、3番目のゲームでは、ゲスに刈り取り機のアップグレードを維持させるか、クォーリアンに破壊させて最終的に故郷に戻るか、(十分なパラゴン/反逆スコアがある場合)取引を交渉することで紛争を終わらせる必要があります。両方を戦争の同盟国として維持するためです。

この対立がBioWareの開発者によって十分に展開された概念である理由は、今日AIが活発に開発されているためです。コンピュータ科学者がASI(人工知能)と呼んでいる、最終的には人間と同じくらい賢くなる可能性があります。しかし、大きな問題はAIの倫理についてです。 AIは、今日、一般市民を警察するために広く使用されています。今年初めて、主要なAI会議、つまり研究を発表するための門番が、コンピューター科学者にAI開発の結果について考えるように強いています。誰もSkynetシナリオに陥ることを望んでおらず、一部のコンピューターサイエンティストは、アシモフのロボット工学の3つの法則が人間の相互作用の極端をカバーしておらず、したがって人工知能を抑えるための束縛として使用できないと断言しています。彼らは、私たちよりも賢い知性を持って生きた経験がないので、人間の価値観でAIをプログラムする方法を見つける必要があると言っています。
「あなたと私は野ネズミより何百倍も賢いです。 DNAの約90%を彼らと共有します。しかし、私たちは農業のために彼らの巣穴の下を耕す前に彼らに相談しますか?スポーツ傷害について学ぶために頭をつぶす前に、実験用のサルに意見を求めますか?私たちはネズミやサルを嫌いではありませんが、残酷に扱います。超知能AIは、私たちを破壊するために私たちを憎む必要はありません」(ジェームズバラット、私たちの最終発明:人工知能と人間時代の終わり)

クォーリアンとゲスは、AIのような現代の問題がうまく処理されない場合に何が起こるかについての1つの可能性を調査しました。ゲーム開発者は、アートの社会問題への取り組みに取り組む必要があります。中心的な焦点である必要はありませんが、ビデオゲームで、公衆衛生や困難な時期の社会協力のメリットなどの政治的問題の危険性を探求し、詳しく説明することは価値のある冒険です。

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