Super Metroid: sparare ai muri è un buon momento?

(Dan Colonna) (18 dicembre 2017)

Uno dei giochi più complessi per Super Nintendo è Super Metroid . Con i percorsi che si intrecciano e la mancanza di obiettivi nutriti con il cucchiaio, questo gioco può ingannare anche i giocatori più astuti.

Data la mia mancanza di un Super Nintendo durante lera dei 16 bit, ho deciso di giocare finalmente Super Metroid per la prima volta. Tuttavia, ho imposto una semplice sfida:

Nessuna guida strategica.

Il design del gioco di Super Metroid avrebbe aiutato a illuminare la mia strada verso il successo? Lipotesi è che se avessi insistito avrei inevitabilmente battuto questo famigerato gioco. Inoltre … pensa al diritto di vantarti!

Ecco come è andata.

Sparare disperatamente alle mura in Super Metroid

No Sleep Til Zebes

Planet Zebes è lambientazione di Super Metroid . La prima area di questo luogo esotico presenta un piccolo passaggio che apparentemente potrebbe essere navigato strisciando. Sfortunatamente, Samus (il nostro eroe) non riesce ad abbassarsi abbastanza da riuscire a passare. Sono lasciato a vagare nelle caverne vicine nella speranza di trovare un percorso alternativo.

In poco tempo, mi imbatto in Morph Ball, un dispositivo che consente a Samus di trasformarsi in una piccola palla rotolante. Al momento giusto, procedo attraverso la fessura precedentemente troppo piccola e continuo per la mia strada. Questo tipo di incontro è parte integrante di Super Metroid . Gli ostacoli si presentano e le loro soluzioni aspettano semplicemente di essere trovate.

Super Metroid: Shooting at the Walls

Capire come Super Metroid gestisce la progressione è parte integrante della riproduzione senza guida. Costringendomi a esaurire tutte le mie opzioni, il gioco mi ha portato alla Morph Ball. Il risultato è stato un senso di realizzazione, oltre a far progredire lesperienza. Naturalmente, questo è solo uno dei trucchi di Super Metroid .

Molti dei muri di Zebes sono distruttibili. Inoltre sono visivamente identici ai muri normali. Sparare su queste mura con le armi di Samus rivela i loro segreti. Con ciò, queste false barriere nascondono per lo più power-up opzionali (e molto utili). In particolare, questo stratagemma viene utilizzato per nascondere nuove aree.

Dopo quella che sembra uneternità di ricerca del prossimo passo dellavventura, scoprire questi percorsi è meraviglioso. Tuttavia, come può essere considerato una sfida sparare ai muri? Questo ci porta alla mappa di Super Metroid .

Tornare indietro con uno scopo

I riquadri sulla mappa di Super Metroid usano il codice colore: rosa rappresenta le aree esplorate e il viola indica quelle inesplorate. Inoltre, una tessera può o non può avere un bordo. Dove un confine è assente, la mappa continua in quella direzione. Questa è lunica indicazione che viene data al giocatore per sapere se deve cercare un passaggio nascosto.

Inoltre, le etichette della mappa salvano punti, stazioni di ricarica, stanze della mappa e stanze che contengono un aggiornamento per Samus armatura. Sebbene ci siano molti altri punti di riferimento importanti su Zebes, la mappa non se ne assume alcuna responsabilità.

Super Metroid: Shooting at the Walls

E così, Super Metroid sta testando lingegnosità del giocatore, così come la sua memoria. Con questo, è diventato chiaro che dovevo iniziare a prendere appunti mentali.

“Samus può aprire le porte verdi ora … non ho passato una porta verde prima?”

Super Metroid , super gratificante

In definitiva, Super Metroid ha un modo per costringere il giocatore a sentirsi perso. Allo stesso tempo, un trampolino di lancio verso larea successiva è solitamente più vicino di quanto possa sembrare. Tuttavia, la ricompensa emotiva per ogni scoperta vale ogni secondo della lotta.

Super Metroid: Shooting at the Walls

Personalmente, mi sono piaciuti i dolori crescenti che Super Metroid mi ha sottoposto. Anche se non ho ottenuto una valutazione di completamento del 100\%; Ho imparato molto su me stesso come giocatore. Finalmente ho sperimentato quanto possa essere intelligente il gioco Metroid più popolare.

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