EN DIRECT! STREAMING || MBC Gayo DaeJeJeon 2020 | [FULL.ONLINE]

(Malikina) (30 décembre 2020)

En direct MBC Gayo DaeJeJeon 2020
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CONCERT COMPLET
Regarder en direct: Concert complet en direct de MBC Gayo DaeJeJeon 2020 (31 décembre, jeudi, 21 h KST)
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MBC Gayo DaeJeJeon 2020 annonce son nouveau défi – Live Online Concert. Intitulé MBC Gayo DaeJeJeon 2020 2020 «MBC Gayo DaeJeJeon 2020» à, Corée du Sud Live Streaming, le concert en ligne aura lieu le 31 décembre, jeudi à 21 h KST.
Assurez-vous de ne pas manquer les performances spéciales qui ne peuvent que être visionnée lors de ce concert sans public!
Cette expérience sera diffusée en direct de la Corée du Sud dans le monde entier.
[MBC Gayo DaeJeJeon 2020 2020 «MBC Gayo DaeJeJeon 2020» en Corée du Sud [Diffusion en direct]
Déc. 31, jeudi, 21 h KST
※ Rewatch sera disponible pendant une période limitée.

Diffusion en direct, quy at-il pour nous?
La technologie a considérablement progressé depuis le premier livestream sur Internet, mais nous nous tournons encore vers la vidéo pour presque tout. Voyons brièvement pourquoi la diffusion en direct a été freinée jusquà présent et quelles innovations technologiques propulseront la diffusion en direct au premier plan de la culture Internet. À lheure actuelle, la diffusion en direct est limitée à quelques applications destinées au grand public et le reste est destiné aux entreprises. La diffusion en direct est aujourdhui ce quétaient les ordinateurs personnels au début des années 80. Le monde de la diffusion en direct attend un VIC-20 métaphorique, un produit très populaire qui rendra la diffusion en direct aussi populaire que la vidéo grâce aux itérations et à la concurrence.
Vidéo partagée
Vous souvenez-vous quand YouTube nétait pas YouTube? savoir aujourdhui? En 2005, lorsque Steve Chen, Chad Hurley et Jawed Karim ont activé le domaine «  www.youtube.com « , ils ont eu une vision. Inspirés par le manque de facilité clips vidéo accessibles en ligne, les créateurs de YouTube ont vu un monde où les gens pouvaient accéder instantanément à des vidéos sur Internet sans avoir à télécharger des fichiers ou à rechercher pendant des heures le bon clip. Prétendument inspiré du site «Hot or Not», YouTube a commencé comme un site de rencontres (pensez à des vidéos de rencontres des années 80), mais sans une grande quantité de vidéos de rencontres, ils ont choisi daccepter toute soumission de vidéo. Et comme nous le savons tous, cette décision fatidique a changé toutes nos vies pour toujours. Grâce à YouTube, le monde qui YouTube est né en nexiste plus. La possibilité de partager des vidéos à léchelle autorisée par YouTube nous a rapprochés du «village mondial» que je parierais que quiconque pensait réaliste. Et maintenant, avec des technologies comme Starlink, nous nous rapprochons et plus proche de cette éventualité. la vidéo ne deviendra jamais une technologie héritée, avant longtemps, elle devra vraiment partager la scène avec son frère, la diffusion en direct. Bien que la diffusion en direct ait plus de 20 ans, elle n’a pas gagné l’incroyable adoption mondiale de YouTube. Cela est en grande partie dû à des problèmes dinfrastructure tels que la latence, la qualité et le coût.
La latence est une priorité en ce qui concerne les diffusions en direct.
La latence est le temps nécessaire pour quune vidéo soit capturée et pointée, puis visualisée au point b. En livestreaming, cela se fait via une fonction encodeur-décodeur. La vidéo et laudio sont capturés et transformés en code, le code spécifie quelles couleurs saffichent, quand, pendant combien de temps et à quelle luminosité. Le code est ensuite envoyé à la destination, comme un site de streaming, où il est à nouveau décodé en couleurs et audio, puis affiché sur un appareil tel quun téléphone portable. Le délai entre la capture de limage, la génération, la transmission, le décodage et la lecture du code diminue constamment. Il est désormais possible de diffuser du contenu de manière fiable avec moins de 3 secondes de latence. Une latence inférieure à une seconde est également courante et dans les 20 prochaines années environ, nous pourrions assister à la dernière diffusion par câble (ou peut-être que le câble sera relégué au marché de niche des radios CB, des lignes fixes et des transmissions AM).
En moyenne, la latence associée à une diffusion par câble est denviron 6 secondes.Cela est principalement dû aux limitations sur les émissions provenant de la FCC ou dune autre organisation similaire dans lintérêt de la censure. En termes de vie réelle, cependant, un délai de 6 secondes sur une émission nest pas si grave. En toute honnêteté, quelques heures de retard ne signifieraient pas la mort de l’humanité. Mais pour certains types de diffusion tels que les résultats des élections ou les événements sportifs, la latence doit être maintenue au minimum pour maximiser la viabilité de la diffusion.
Le contenu sensible est difficile à surveiller
Les progrès des technologies dIA comme la vision par ordinateur ont changé le paysage de la diffusion sur Internet. Dici peu, les algorithmes seront mieux à même dempêcher la diffusion de contenus sensibles et inappropriés sur Internet sur des plates-formes de diffusion en direct. En raison du volume considérable de flux, il est beaucoup plus difficile de surveiller et de contenir les diffusions Internet que le câble, mais nous sommes très près dun point où la capacité de détecter et dinterrompre instantanément les diffusions inappropriées de manière fiable. Actuellement, la majorité du contenu est surveillée par des humains. Et comme nous lavons appris au cours des 50 dernières années, les ordinateurs et les machines sont beaucoup plus fiables et cohérents que les humains ne pourraient jamais lêtre. Tout évolue vers un espace automatisé et la modération du contenu nest pas loin derrière. Nous navons tout simplement pas les ressources humaines pour surveiller chaque diffusion en direct, mais avec lIA, nous nen aurons pas besoin.
Qualité vidéo
Au cours de la dernière décennie, nous avons vu la qualité vidéo passer de 720p à 1080p à 4K et au-delà . Je me souviens personnellement dune époque où le 480p était standard et le 720p était considéré comme un luxe réservé uniquement aux vidéos YouTube les mieux financées. Mais les temps ont changé et les gens sattendent à une qualité vidéo dau moins 720p. La diffusion en direct a toujours eu des problèmes pour répondre aux exigences de qualité vidéo. Lorsque vous regardez des flux sur des plates-formes telles que Twitch, la vidéo peut être interrompue, retardée, baisser la qualité et bégayer en 45 secondes environ. Bien sûr, ce nest plus aussi répandu aujourdhui quauparavant, cependant, les baisses soudaines de qualité seront probablement une épine dans le flanc des flux en direct pour les années à venir.
Vitesses Internet
Peut-être le problème le plus courant doit sattaquer lorsque vous regardez un flux en direct est leur vitesse Internet. Les baisses de qualité vidéo et de connexion sont souvent dues à la qualité de la connexion Internet entre le streamer et le spectateur. En fonction de lemplacement des parties impliquées, de leur distance par rapport au serveur et de la vitesse de connexion allouée, le flux peut rencontrer des erreurs. Et cest juste ennuyeux. Voici une liste des vitesses de connexion recommandées pour 3 des applications de streaming les plus populaires:
Facebook Live recommande un débit binaire maximal de 4 000 kbps, plus un débit binaire audio maximal de 198 kbps.
YouTube Live recommande une plage entre 1 500 et 4 000 kbps pour la vidéo, plus 198 kbps pour laudio.
Twitch recommande une plage entre 2 500 et 4 000 kbps pour la vidéo, plus jusquà 160 kbps pour laudio.
Les flux en direct sont généralement disponibles pour ceux dentre nous qui ont bon internet. Chaque jour, de plus en plus de gens profitent de vitesses de haute qualité fournies par les lignes à fibre optique, mais il faudra un certain temps avant que ces lignes puissent véritablement pénétrer les zones rurales et moins peuplées. Peut-être que ce jour-là, nous verrons une recrudescence du streaming en provenance de ces régions.
Barrière de langue
Vous pouvez mettre en pause et rembobiner une vidéo si vous navez pas compris ou entendu quelque chose, et de nombreuses plates-formes de partage de vidéos offrent loption pour les sous-titres. Mais vous ne comprenez pas vraiment cela avec une diffusion en direct. Mettre en pause et rembobiner un flux en cours va à lencontre de lobjectif de regarder un flux. Cependant, le jour approche bientôt où nous pourrons regarder des streams, dans notre propre langue maternelle avec des sous-titres, même si le streamer parle autre chose. Les services cognitifs de la parole de Microsoft Azure peuvent donner un avantage aux plates-formes de diffusion en direct à lavenir, car ils permettent de traduire automatiquement la parole dune langue à une autre. La possibilité de regarder un flux en direct en temps réel, avec lavantage supplémentaire de sous-titres précis dans sa propre langue, aidera également les apprenants en langue à déchiffrer la parole spontanée.
Monétisation
Lune des caractéristiques les plus accablantes dun flux en direct est la difficulté inhérente à sa monétisation. Comme mentionné précédemment, les vidéos peuvent être mises en pause et les annonces insérées. Dans les vidéos, des segments sponsorisés peuvent être achetés là où les créateurs de la vidéo lisent les lignes qui leur sont fournies. Les publicités peuvent être diffusées avant les vidéos, etc. Mais dans le cas dun flux en direct spontané, le contenu sponsorisé ressortira. Dans le cas de plateformes comme YouTube, il existe des moyens de contourner les publicités. Les bloqueurs de publicités, le bouton Ignorer les annonces, le compte premium déplorable et la transmission rapide à travers les segments sponsorisés travaillent tous ensemble pour limiter la quantité folle dannonces que nous voyons chaque jour. Mais dans le cas dun flux en direct, les publicités sont un peu plus difficiles.
Les plates-formes de diffusion en direct pourraient implémenter des superpositions et des bordures sponsorisées ou une méthode graphique similaire de publicité, mais linclusion de modules complémentaires de réduction décran comme celui-ci peut causer des problèmes sur les appareils plus petits où la taille de lécran est déjà limitée.
Les abonnements mensuels sont déjà la norme, mais dans le cas dune plate-forme de streaming en direct (malgré Twitch Prime), il peut être difficile pour les consommateurs de voir lavantage de payer pour un service qui est par nature non programmé et imprévisible. Les flux en direct sont parfaits pour un divertissement rapide, mais comme ils peuvent durer des heures à la fois, revoir le contenu diffusé prend intrinsèquement du temps. Pour cette raison, de nombreux streamers réduisent leurs flux enregistrés et les téléchargent sur des plateformes comme YouTube où ils sont monétisés via un programme de partenariat. Il est probable que pour que dautres plates-formes de streaming prennent leur envol, elles devraient sassocier à une plus grande entreprise et offrir des services similaires à Amazon et Twitch.
À quoi pourrait ressembler lavenir de la diffusion en direct?
Il est difficile de dire, comme cest le cas pour toute spéculation sur lavenir. Les technologies changent et progressent au-delà de la portée de notre imagination pratiquement chaque décennie. Mais une chose qui est presque une certitude est lavancement continu de notre infrastructure de communications. Des lignes de fibre optique sont utilisées dans les petites villes. Des services comme Google Fiber, qui nest désormais disponible quà 1 gigabit par seconde, ont montré les capacités actuelles de notre infrastructure Internet. À mesure que des services comme celui-ci se développent, nous pouvons nous attendre à voir une forte augmentation du nombre dutilisateurs à la recherche de flux, car le service avec lequel ils sattendent à interagir sera plus stable quil ne lest actuellement. La diffusion en direct, pour le moment, est fréquemment utilisée par les joueurs et les sports électroniques et na pas encore vu lexpansion commerciale de masse à venir.
Lavenir de la diffusion en direct est en marche. Pour des indices sur ce que cela pourrait être en Amérique du Nord, nous pouvons nous tourner vers lAsie (taobao). À l’heure actuelle, la diffusion en direct est très populaire dans l’Est en ce qui concerne un phénomène qui ne s’est pas vraiment installé chez nous, Occidentaux, le commerce en direct. Avec la fermeture des magasins de vente au détail à gauche et à droite, nous ne pouvons pas nous attendre à ce quAmazon reprenne tout le jeu (autant que je suis sûr quils le souhaiteraient). La diffusion en direct offre aux entrepreneurs et aux détaillants une nouvelle opportunité de vente et de croissance.
La diffusion en direct nest pas la voie du futur, la vidéo ne mourra jamais, mais les deux coexisteront et seront utilisées à des fins différentes, telles quelles sont maintenant. La diffusion en direct peut également apporter de sérieux avantages à léducation en proposant des cours et des didacticiels en classe par des professionnels de premier plan. La diffusion en direct est plus bénéfique pour léducation que la vidéo car elle permet aux étudiants dinteragir avec les enseignants invités en temps réel.
Le marché de la diffusion en direct attend dêtre exploité. En ce moment, il y a des prospecteurs, mais en Amérique du Nord, personne na vraiment trouvé le filon menant à la mine. Alors peut-être quil est temps de faire de la prospection.