Ensimmäisen kerran vuorovaikutteinen superkulhomainos

(eko-kehittäjät) (14. helmikuuta 2020)

Kuva: P & G

Viime viikolla saavutimme jotain, mitä ei ole koskaan ennen tehty: tekniikkamme toimitti kaikkien aikojen ensimmäisen interaktiivisen mainoksen Super Bowlin aikana. Se oli kunnianhimoinen ja jännittävä projekti meille sekä teknisesti että henkilökohtaisesti, mutta vastasimme haasteeseen ja toimimme. Se oli pitkä matka, jolla oli vahva saavutuksen tunne, kun näimme vihdoin eko-logon nousevan näytölle suuren pelin aikana.

Katso interaktiivinen mainos ja tee oma versiosi!

Varmuuskopioidaan kuitenkin minuutti – mikä interaktiivinen mainos silti on? Termi ”vuorovaikutteinen” tarkoittaa, että viimeinen mainos voi muuttua (ja muuttui) viimeiseen hetkeen asti, jolloin se näytettiin pelin viimeisen neljänneksen aikana.

Divya Mahadevan, ekokehittäjä: “ Kukaan ei tiennyt, mitä mainosversiota toistetaan viimeiseen minuuttiin asti! En edes minä! ”

Kuinka se toimi?

Opher Vishnia, eko-kehittäjä: “Ensinnäkin katsojat vierailivat projektin mikrosivustossa osoitteessa whenwecometogether.com . Tämä sivusto upotti eko studiossa luodun interaktiivisen videon, johon katsojat valitsivat suosikkiversion mainoksesta. Kulissien takana jokainen katsojan valinta katsottiin ”ääneksi”, ja äänestystiedot tallennettiin Firebase Firestoreen .

Live-hallintapaneelimme, joka näytti Amerikan valitseman reaaliajassa

Käyttäjävaihtoehtojen valitseman mainosversion ilmaisemiseksi kirjoitimme ohjelmiston, joka vetää äänestystiedot Firestoresta ja määrittää sen avulla toistettavan mainoksen version. Tässä on kuitenkin asia, kun lähetät sisältöä yhtä suurelle tapahtumalle kuin Super Bowl, sinulla ei ole varaa olla mitään vikaa. Meidän täytyi toteuttaa vikaturvaa KAIKKI. “

Roy Taragan, ekokehittäjä: “ Yleensä ohjelmistomaailmassa tunnet olosi turvallisemmaksi koodisi kanssa. Tässä meidän piti analysoida kaikki mahdolliset epäonnistumiskohdat. Virheillä ei ollut tilaa. ”

Mitä tapahtuu, jos ohjelma ei voi käyttää Firebasea? Vedä tiedot Amazon S3: n varmuuskopiosta, jota syötti säännöllinen ETL. Entä jos haetut tiedot ovat vioittuneet? Tarkista kaikki haetut tiedot mallin mukaan ja varmista, että tallennat inkrementaaliversion, jos datatiedosto on virheellinen. Voi, ja entä käyttöjärjestelmä? Viimeinen asia, jonka halusimme, oli ”Windows-päivitys” ponnahdusikkuna, joka ilmestyi Super Bowlin aikana! Kaikki testattiin uudestaan ​​ja uudestaan ​​- mitään ei jätetty sattuman varaan.

Ohjelmisto asennettiin sitten erikoistuneisiin laitteistoihin, ja se pystyi lähettämään videota lähetyslaitteisiin. Konfiguroimme kaksi näistä koneista, nimeltään “ekoBox Orange” ja “ekoBox Blue” ensisijaisena yksikkönä ja toissijaisena varmuuskopiona suoritettavaksi rinnakkain. Nämä asennettiin Fox Studion ohjaushuoneeseen, yhdistettynä kaapeliverkon infrastruktuuriin, valmiina lähettämään mainos eko tech -tekniikalla miljoonille Super Bowlin katsojille.

Roy: “ Olen työskennellyt kaiken suhteen siitä, miten katsojien reaaliajassa tekemät valinnat näytetään interaktiivisessa mainoksessa, varjoisten PowerShell-komentosarjojen hakkerointiin ekoBoxissa varmistaakseni. hiiren kohdistin pysyi piilossa mainoksemme esityksen aikana. ”

Super-kehittäjämme Super Bowlissa

Kahden ison pelin edeltäneen viikon aikana Super Bowl -maatiimimme – lahjakas ekotekniikka devs Divya NYC: stä ja Louai Tel Avivista – olivat kovaa työtä Fox Studio -erässä integroimalla teknologiamme ja varmistaen, että laitteisto ja ohjelmistot olivat koodin mukaisia ​​ja läpäisivät kaikki turvallisuusvaatimukset. / div>

Divya ja Louai, ekon maajoukkue Fox Studios -erässä

Louai Ghalia, eko-kehittäjä : ”Se oli niin uskomaton kokemus, etten voi edes sanoa sitä.Hyvin harvat ihmiset saavat kokea olevansa osa osavaltioiden suurinta televisiotapahtumaa, televisiomainoksen lähettämistä yli 200 miljoonalle katsojalle. Sekä Divya että minä olemme suhteellisen uusia ekossa, ja se, että saimme ottaa johtoon Super Bowlin kenttitiimin, antoi meille valtavan luottamuksen meihin ja kykyihimme. Tuntui hyvältä olla vastuussa yrityksestä niin tärkeästä projektista. Arvostan sitä todella ja mielestäni tällaisia ​​asioita voi tapahtua vain ekolla. Se on osa DNA: ta. ”

Asaf Menahem, ekokehittäjä: ” Olemme valmistaneet tekniikka kestää valtavan määrän katsojia ja ääniä. Jopa tämän tyyppisen asteikon simulointi testaustarkoituksiin on haaste. Kuormitustestauksessa haluat, että eri käyttäjät lyövät palvelimesi rinnakkain, ei samalta koneelta tai IP-osoitteelta. Puhumme kyvystä tukea satoja tuhansia ihmisiä, jotka katsovat ja äänestävät samanaikaisesti. ”

Kehitysprosessin aikana oli paljon tuntemattomia edeltävinä kuukausina. peli. Esimerkiksi – mitä live-tapahtuman puolella tapahtuu todellisuudessa valvomossa? Kuka kertoo kuka mitä ja milloin pelata? Teknisellä puolella – miten kone on fyysisesti yhteydessä lähetyslaitteisiin? Mitä video- ja äänimuotoja meidän pitäisi lähettää? Proof-of-Concept-vaiheen aikana kehitimme ja testasimme monia erilaisia ​​tekniikoita ja vaihtoehtoja, mukaan lukien äänestys tekstiviestillä, videotoiston synkronointi televisiossa interaktiivisen kokemuksen toistamiseen matkapuhelimella ja paljon muuta, kunnes saimme valmiin tuotteen. Kaikkia näitä kysymyksiä ympäröivä sumu muuttui selkeämmäksi lähestyttäessäsi lähetysaikaa.

QA: n johtaja Shai Rosenberg : ”Eko QA -tiimi on tottunut testaamaan korkean tason projekteja, mutta mittakaavassa mikään ei voita Super Bowlia. Tarkastelimme sisältöä ja tekniikkaa lintuperspektiivistä. Meidän vastuullamme oli varmistaa, että kaikki toimi suunnitellusti, päästä päähän. Interaktiivisesta projektista äänten keräämiseen, ekoBoxiin ja äänten noutomekanismiin integroimalla P & G: n verkkosivustoon ja Foxin lähetyslaitteistoon ja lopuksi Super Bowlin katsojien silmiin . ”

Ylimääräinen haaste vastasi tosiasiavaatimuksia ja spesifikaatioita kehitettiin jatkuvasti. Lisäksi prosessiin osallistui monia ihmisiä, mukaan lukien kehittäjät, videonmuokkaajat, UX-asiantuntijat, mainosaineet ja avainhenkilöt. Paitsi että, laadunvalvontaryhmän oli varmistettava, että projekti toimii sujuvasti ja näyttää hyvältä melkein jokaisessa laitteessa: älypuhelimissa, pöytätietokoneissa, tableteissa ja muissa. Heidän oli oltava koko prosessin päällä ja testattava viimeiseen minuuttiin asti.

Asaf: ”Tämä projekti tuntui tärkeältä hetkeltä yritykselle. Kehitystiimimme oli kohdattava paljon vastuuta, painostusta ja jännitystä sekä monia, monia tuntemattomia. Se oli vain harva meistä, joka työskenteli tämän parissa ekolla, rajoitetulla ajanjaksolla tekniikan rakentamiseen, testaamiseen ja käyttöönottoon. Liikkuminen tapahtui nopeasti suuryritysten rinnalla, jossa oli monia sidosryhmiä, mielipiteitä ja prosesseja. Jopa vaatimusten maisema oli sujuvaa ja dynaamista. ”

Lopuksi tuli iso päivä. Ilma ilmaisi jännitystä. EkoBoxit asennettiin, testattiin ja liitettiin. Maatiimimme oli paikalla varmistaen, että reaaliaikaiset äänestystiedot olivat tulossa ja että interaktiivinen mainos seulottiin saumattomasti.

Louai : “Super Bowlin varsinainen päivä oli hullu. Turvallisuus oli erityisen tiukka. Saimme VIP-merkit, joiden avulla pääsimme lähetystilaan. Tuntui siltä, ​​että saimme pääsyn CIA: han tai jotain muuta. Oli hämmästyttävää ja yllättävää nähdä, kuinka Fox käsitteli lähetystä. Kuinka monta ihmistä on mukana, kuinka he koordinoivat ja laskevat mainosten esitysaikoja, kuinka he kommunikoivat Miamin ja LA-studioiden välillä, ja tietysti ajoitetaan hetki, kunnes mainoksemme ilmestyy. ”

Divya : ”Pelottavin hetki oli juuri ennen mainostauomme alkua! Tiesimme, että seuraava mainoskatko oli meidän, mutta emme tienneet kuinka paljon peliaikaa olisi ennen kuin he menivät mainoskatkoon. Ennakointi tappoi minua! ”

Louai :” Fox-operaation sotahuone on valtava. En ole koskaan nähnyt niin monta näyttöä ja näyttöä elämässäni. Meillä oli mahdollisuus nähdä, miten kaikki toimi kulissien takana reaaliajassa. Meidät otettiin hyvin vastaan. Meillä oli oma valvomohuone, ja Fox-ihmiset kutsuivat sitä ”eko-huoneeksi”. ”

Ja sinulla on se.Neljännen vuosineljänneksen kolmannen mainostauon aikana Sofia Vergara sai jättimäisen chili-kulhon roiskumaan LAMP MAN -miehellä ja Rob Riggle laskeutui taivaalta Bounty Man -apuna pelastaakseen (puhdistaen) päivän. Katsojat tekivät kaikki nämä ja muut valinnat ja sulautuivat lopulliseen mainokseen vain hetkiä ennen kuin se todella näytettiin.

Divya : ”Ihmiset olivat hyvin kiinnostuneita tekniikkamme toiminnasta ja olivat todella innoissaan nähdessään, missä mainokset näin voi mennä tulevaisuudessa! Se oli iso oppimiskokemus meille, Foxille ja P & G: lle – mielestäni kaikilla oli ideoita tulevaisuuteen ja kuinka voimme toistaa sen entistä viileämmäksi, interaktiivisemmaksi mainonta! Tämä oli täysin uusi putki ja työnkulku, jota Fox kokeili; Meille kerrottiin, etteivät he koskaan ennen olleet sallineet ulkopuolisen tietokoneen asentamista Super Bowlin lähetyshuoneeseen. ”

Roy: “Rakastan jalkapalloa ja katson Super Bowlin joka vuosi. Tänä vuonna minulla oli kuitenkin paljon enemmän syytä kiinnittää huomiota mainoksiin. Tuntuu hämmästyttävältä työskennellä projektissa, joka on niin mittakaavassa, laajuudessa ja vakavuudessa. ”

Kuten Sofia mainitsi,” Jalkapallo todella tuo kaikki yhteen ”. Meidän tapauksessamme tekniikkamme toi kaikki nämä katsojat yhteen kaikkien aikojen ensimmäiseen valintaohjattuun, interaktiiviseen Super Bowl -mainokseen. Se on yksi VALTAVA, mahtava katselujuhlat! (Vaikka meille Tel Avivin aikaa tekeville kehittäjille, ”katselujuhlat” tarkoittivatkin, että kaikki sujui sujuvasti kello 4 aamulla)

Louai : Kun jätimme hyvästit Fox-tiimille, he sanoivat meille” Nähdään ensi vuonna, eko-tiimi! Ehkä tällä kertaa kahdella interaktiivisella mainoksella? ”