Rise of Flight: syv år op i himlen

(19. mar. 2017)

Rise of Flight, eller RoF, fejrer sit 7-års jubilæum for slag i himlen under første verdenskrig. Med en gratis-til-afspil-version, der åbner for en udvidelig verden af ​​fly og indhold, er det sandsynligvis den mest realistiske flysimulering, der dækker denne tidsperiode.

Tag til himlen i en æra, hvor navne som Manfred von Richtofen, James McCudden, Georges Guynemer og Eddie Rickenbacker var berømte. Det er et krigsrivet Europa, der er genskabt i en simulering, der giver brugerne mulighed for at opleve dristige luftkampe i luftfartens morgen.

Rise of Flight transporterer dig til en tid, hvor modige piloter kæmpede med hinanden for at kontrollere himlen højt over de blodige skyttegrave. I fly lavet af lærred og træ kæmpede de til døden. Mens nogle overlevede for at blive legender, mødte de fleste en brændende skæbne. Har du færdighederne og modet til at blive et ess?

Hvis du ikke gør det, ligesom mig, skal du ikke bekymre dig. Rise of Flight giver dig stadig en unik oplevelse, simpelthen for det, det giver af skønhed, detaljer i flymodellerne og den rene oplevelse af flyvende maskiner, der synes gengivet med respekt for virkeligheden. Selvom du bare bruger de gratis-til-at-spille fly og områder, er du på udkig efter en unik oplevelse, som du kan tage længere, hvis du føler landskabsindstillingen og handlingen appellerer til dig.

Simuleringen har mange legendariske krigere som Nieuport 17, Sopwith Camel og Fokker DR.1 samt banebrydende fly som Felixstowe F.2a flyvende båd og gigantiske S-22 Ilya Muromets bombefly designet af Igor Sikorsky. Med hensyn til spilletilstande kan du vælge mellem Quick Mission, Custom Single Mission, Campaigns eller prøve Karriere-tilstanden og få tildelt forskellige eskadriller og deltage i realistiske kampmissioner, møde berømte esser i himlen og opbygge din pilotkarriere dag for dag.

Jo dybere du går ind i simuleringen, jo mere forstår du dens værdi. Der er noget magisk i følelsen af ​​flyvning og luftkampkamp med førsteklasses flymodeller, fysik, skadesystem, atmosfære, lyde, visuals og ballistik, som rigtige piloter godkender! Og du kan dele den oplevelse med venner ved hjælp af multiplayer-serverne. Scenarier inkluderer både hundekamp og samarbejdsopgaver, og den indbyggede serverbrowser giver brugerne mulighed for nemt at oprette forbindelse til deres yndlingsservere.

For at fejre 7-årsdagen har RoF et særligt salg fra 28. april 2016 til 2. maj 2016 med 66\% rabat! Der er 35 ekstra flybare fly, der kan købes sammen med yderligere indhold fra Steam-butikken i form af indholdspakker. Disse pakker inkluderer ikke kun fly og yderligere krigsteatre, men andre nyttige ting såsom feltændringer og våbenændringer til dit fly, som kan hjælpe dig med at blive en mere effektiv kamppilot. Rise of Flight-universet fortsætter med at udvides med nye flybare fly og spilopdateringer tilføjet regelmæssigt. Himlen kender ingen grænse.

Det specielle salg er også tilgængeligt direkte gennem RoF-butikken, for dem der ikke har en Steam-konto at spille. Rækken af ​​tilgængelige fly koster fra $ 1,69 til $ 2,30, hvilket gør dette til en god lejlighed til at købe flere fly til din samling.

Uanset hvad du gør, giv RoF et forsøg. Som jeg nævnte ovenfor, er grafikken fantastisk. Med store terrænkort med over 150.000 kvadratkilometer historisk genskabte territorier i både vestlige og østlige WWI-fronter med sæsonbestemte strukturer er det en spændende oplevelse at flyve højt over eller lavt og langsomt. Imponerende billeder med High Dynamic Range-belysning, blændende solskin, smukke solopgange og solnedgange, stjerneklare nætter, realistisk modelleret regn og oliedråber på pilotbrillerne er noget af det øjen slik, du vil støde på. Yderligere effekter inkluderer high-g blackouts og red-outs, såret pilotsimulering med blodpletter, ringe i ørerne og kontrolproblemer. Men det er hvis du tager krigsstien. Hvis du bare er en virtuel turist, som jeg er de fleste gange, er det landskabets storhed, der får dig til at tage op til himlen.

Bemærk: artiklen blev først offentliggjort i april 2016 i en WordPress-blog, som jeg besluttede at flytte til Medium den 19. marts 2017